电子游戏遗产与保护

电子游戏的保存在法律和技术上都很复杂;它是技术和社会学圈子中一个持续讨论的话题,也是计算历史中心在过去12年里一直在做的重要部分。万博全站客户端1.27manbetx3.0安卓版
电子游戏是那个时代流行文化的缩影。它们通常被设计为将其硬件平台发挥到极限,因此是计算机或控制台的优秀演示。类似地,出现在这些系统上的游戏通常反映了当时的文化变化。太空竞赛、冷战、入侵伊拉克、对心理健康问题的关注等等都是推动游戏发展趋势的因素。
在过去的50年里,我们见证了电子游戏产业的诞生;再也不会发生的事情。为工业和经济提供动力的一种全球采用的新媒体。它必须从遗产的角度记录下来,并以保存完好的例子作为支持。别忘了,2018年全球电子游戏市场价值1379亿美元,而且还在不断增长。有史以来最畅销的娱乐产品是《侠盗猎车手V》;一款电子游戏赚的钱比新的《星球大战》三部曲加起来还多。
在讨论和执行保存电子游戏的任务时,我们需要考虑许多方面。我们将尝试在这里涵盖一些关键点。
什么构成了一种视频游戏的保存?
一个非常好的问题。是游戏代码的二进制图像足够吗?在我们看来,虽然显然这是一个很棒的开始。为了保留游戏,您需要保留围绕它的淡酥油膜:手册,包装等。A good example is the seminal space trading game 'Elite' from Acornsoft in 1984. The game was originally shipped with a novella by Robert Holdstock that set the scene for the game and is a vital component to how the player perceives the game in their mind’s eye, as computer graphics at the time were very limited.
所以如果我们用包装和短暂的事物来保存最初的游戏,我们在未来将如何体验游戏?原始硬件的使用寿命有限,采购替换部件也不再可行。保存游戏本身的实体副本和游戏的二进制可执行文件至少能够让人们在未来以任何形式体验游戏……假设模拟器会随着新平台的开发而不断更新。
所以也许在环境中保存是一种选择?也许我们应该拍摄玩家在游戏过程中的体验,并将这些视频制作成保存的收藏品。幸运的是,像Twitch和YouTube这样的在线服务保留了成千上万个小时的玩家体验和他们的反应。从经验丰富的电子游戏记者到休闲游戏爱好者都在为这些平台做出回应。但如果有一天YouTube决定撤下这些视频,谁来为这些视频负责呢?
人们今天第一次玩现代电子游戏的体验将与将来第一次玩同一款电子游戏的体验截然不同。他们对未来的期望将会大不相同,因为他们将会使用更先进的计算技术,因此也会使用更多的细节。或者我们可以这样假设。例如,今天有人在玩一款80年代的游戏。有些人记得这款游戏的图像非常出色,但当他们今天玩这款游戏时,他们却感到非常失望。那时候电子游戏的重要组成部分是在我们的脑海中。当我们在讨论我们所玩的游戏时,我们不能否认怀旧的感觉。有趣的是,有一天《堡垒之夜》将被视为与现在的《大金刚》一样的东西:一款受到当时机器和代码限制的古怪小游戏。
此外,我们是否应该采访游戏相关人员以获取幕后信息并理解游戏最初的开发原因?这些人对游戏开发的方式和原因有更深刻的理解。再一次地,他们可以提供对最终产品有帮助的当时发生的事情的见解。
这在现在看来似乎很漫长,但在100年或200年后,人们将很难理解这些游戏在这个时代是如何以及为何被玩的。
高速宽带互联网的扩散使得更加困难。购买今天购买的许多控制台游戏只是游戏的基本代码,并且实际上播放游戏要求用户下载剩余内容。因此,保留购买的游戏的物理副本真的并没有保留游戏。这些称为第1天补丁,并在考虑如何保留现代游戏时造成巨大问题。
我们已经看到了网络游戏变得不可能玩的例子,因为服务器被关闭了。面向Xbox 360和PS3的《ourun 2》在线街机版本已经消失,因为它们根本无法下载。所以为了保存这些游戏,我们是否需要考虑“破解”已经下载了游戏的主机代码?
一个有趣的侧面问题......
因此,虽然我们永远不会宽恕软件盗版,但我们必须承认它确实发生了。现实情况是,许多人在80年代和90年代只体验过盗版游戏。数量惊人的游戏和有限的零花钱助长了盗版。此外,在消费者市场上已经很容易获得磁带对磁带的录音设备;我们很容易复制一款游戏并将其替换成另一款复制游戏。这种行为在游戏领域非常盛行,直到90年代,随着PC、Atari和Amiga的盘基游戏的出现,这种行为仍在继续。

为了打击盗版,游戏行业在某些情况下采用了版权保护方法来改变游戏体验:一个非正版的《Serious Sam 3》在一定程度上仍然具有可玩性——直到一个不可战胜的非可玩性角色出现并不断杀死玩家。这很重要,因为这可能是某些人对游戏的唯一记忆。
2013年,“游戏开发大亨”开发者故意在torrent网站上发布了游戏的不同/盗版版本。这一版本拥有一个额外的机制,即不断升级游戏盗版,直到玩家自己的虚拟游戏公司无法生存并不得不宣布破产。这既是游戏的营销策略,也是那些使用盗版软件的玩家的经验教训。
盗版的一个有趣结果是,盗版者需要宣传自己的技能,从而开发出越来越复杂的“cracktros”(裂纹介绍)。从游戏中移除拷贝保护被称为“破解”,一旦保护被破解,破解者通常会发布一个小演示来证明他们的技能。这些标志可能会取代创造这款游戏的实际公司的标志。有些游戏还带有菜单,你可以在真正开始游戏前激活作弊功能,这也改变了游戏体验。这些爆竹也经常用爆竹的笔名。这也引发了保存名字的伦理问题——这些人或他们的后代是否希望自己的名字永远与这种非法活动联系在一起?
随着时间的推移,这些裂缝将发展成为一种全新的视频游戏。“演示场景”采用了在令人难以置信的小文件大小内创建动态屏幕,动画和音乐的想法。到这一天,程序员可以比较他们的创作和汇兑代码的国际比赛。
这是一个棘手的话题,但道德黑客在电子游戏保存中所扮演的角色值得讨论。
让我们在这里明确一点,计算历史中心不会容忍任何形式万博全站manbetx3.0安卓版客户端1.27的盗版,它持有的图像只是为了保存目的。

版权问题
电子游戏的版权是由发行商和/或程序员所拥有,而对于较早的游戏来说,追踪版权所有者可能非常耗时,有时也无法提供明确的结果。如果出版公司不复存在,会发生什么?版权是否归程序员所有?如果有不止一个程序员怎么办?对于最近的游戏来说,这不仅仅是关于程序员,而是关于图像美工,音乐家,动画师等。新万博manbetx手机下载如果公司被另一家公司收购了怎么办?收购该公司是否包括之前游戏的版权,还是仅仅是该公司的品牌?这是一个雷区。
除此之外,还有关于如何保存游戏的法律问题。有时候,就像我们在上面看到的那样,为了保存游戏,我们必须“破解”去移除复制保护。这本身在法律上和道德上都侵犯了版权。这也带来了一个问题,即在没有版权保护的情况下保存游戏是否算是正确地保存游戏。
有一些方法可以让软盘的图像保持保护方法,但并不是所有的游戏都在软盘上,拷贝保护有多种形式和形式:从物理方法,如手册中的代码和Lenslok到基于软件的方法,如故意坏磁盘扇区和保护代码。有时两种。
要克服这些保存上的挑战,需要大量的技术技巧。当然也有一些明确的法律问题需要回答,但不幸的是,这些问题很少有直接的答案。
所以我们可以从玩家的体验、当时电子游戏的相对成本、公司关于版权保护的决策、所采用的技术方法等方面讲述一些非常有趣的社会故事新万博manbetx手机下载。
用保留下来的例子和支持材料来讲述这些故事是非常有价值的。
但是在网上呢?新万博manbetx手机下载
仅在线存在的游戏是另一个复杂的领域。这些游戏使用Web浏览器呈现图形,有时依赖于闪存等插件。这些游戏没有物理媒体保留!一个名为FlashPoint的社区LED Web游戏保存项目是一个脱机资源,旨在在2020年底渲染到Adobe完全无效之前,以尽可能多的闪存游戏。
但也有一些在线游戏需要访问特定的服务器才能进行操作。在保留前端游戏代码是可能的前提下,只有与游戏发行商达成协议和合作,服务器代码和环境才能得到保留。许多游戏因为服务器的停用而变得孤立和不可玩。《星球大战:星系》等游戏的官方服务器已被停用,但在粉丝运行的服务器上,它们又获得了新生。并非所有网络游戏都如此幸运,《战锤》和《漫威英雄在线》的粉丝可以证明这一点。

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那么计算历史中心是做什么的万博全站客户端1.27呢?manbetx3.0安卓版
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保存其收藏。
在决定如何保存一件物品时,我们要考虑物品中所含的材料。例如,一款80年代的电子游戏可能会装在一个纸板套或盒子里,里面有聚碳酸酯盒式磁带,还有纸质手册。在盒式磁带里面当然是由聚苯乙烯外壳包含金属化聚酯薄膜磁带。
在这个相对简单的例子中我们有多种材料要处理。塑料是问题最严重的一种。塑料在老化和降解过程中会“释放气体”。这种气体会对附近的其他物质产生不利影响。粘接材料通常是最先降解的。在某些情况下,粘在聚酯薄膜磁带上的金属层会退化到当金属氧化物接触到磁带读头时,试图播放磁带时物理破坏它的程度。当试图读取60年代的1/2"数据磁带时,这甚至是一个更大的问题。这表明时间是非常重要的。
然后是基于盒装游戏。墨盒使用“只读存储器”或ROM芯片来存储游戏代码。它们主要用于游戏机市场,但80年代的家用电脑也使用它们。由于硬件和知识方面的技术要求,当时发行盒装游戏通常被认为很难复制。然而,现在创建ROM映像通常比创建磁盘映像更容易。你可能会认为存储在“芯片”中的数据更硬,虽然它通常是,但它没有办法免疫“比特腐烂”,需要以同样的方式保存。
为了使事情更复杂,一些墨盒还有额外的硬件来添加功能到游戏。也许一些内存来存储游戏数据,甚至是增强游戏控制台性能的硬件。有墨盒,内置额外的游戏端口和STARSFOX等游戏中添加了额外的3D图形硬件。
为了保留这些墨盒,我们需要原始的墨盒,或者在某些情况下,可以在仿真软件中内置额外的功能。
社区承担了早期电子游戏数字化和成像的巨大任务,他们已经将超过100家博物馆的游戏数字化了。所以我们与社区合作。
截至2020年1月,该博物馆收藏了超过12000个体育游戏,并且每周都会增加。更重要的是,我们的收藏完全可以通过我们的网站搜索。一款游戏被添加到我们的收藏中,在线目录就会更新,世界各地的研究人员都可以搜索到,使我们的收藏成为真正的国际资源。
游戏通常会在最初发行后一年左右重新发行。这些游戏拥有不同的封面图像,较少支持性文件,偶尔还会采用更简单且更廉价的版权保护方法。有些预算版本可能修复了一些漏洞,甚至有些功能在最初的游戏中是不可用的。所以计万博全站manbetx3.0安卓版客户端1.27算历史中心收集了所有游戏的发行;原创,预算,甚至汇编,甚至覆盖磁盘版本。我们也不要忘记不同的平台!我们在不同平台上收集相同的游戏,因为硬件决定了游戏的运行方式。
物理存储
当提到我们所收集的游戏的物理存储时,我们会投入大量精力。为了防止艺术品褪色,我们的储存区域的所有阳光都被遮挡住了。紫外线还会加速ABS塑料的分解,导致“变黄”效应,这种效应困扰着老式电脑和游戏机的收藏家!
温度也影响化学反应发生的速率;温度越高,材料相互反应的速度越快,因此降解的速度也越快。所以一个凉爽的储存区域是理想的。
此外除湿剂可以从空气中拆下尽可能多的水分,以防止潜在的模具生长和纸板和纸张的材料吸收水分。
如果可以用与它们直接接触的其他材料对其产生负面影响的可能材料,则使用保存质量袋分离。PVC电缆与ABS病例直接接触引起的损坏是一个非常好的例子。但是使用的任何袋子都有一个穿孔,以允许空气运动。将游戏放入免费框或衬衫中衬有酸纸。
对于早期游戏,确保数字资产被保存在众所周知,大多是对社区的感谢。在计算历史中心的国际公认的存储库中保留了物理游戏 - 一个完全认可的博物馆。万博全站客户端1.27manbetx3.0安卓版但有更多的要做。
硬件
玩游戏所需的硬件也被保存在计算机历史中心,但虽然大部分硬件今天仍在运行,我们敏锐地意识到,即使我们采用最好的保存方法,这些万博全站manbetx3.0安卓版客户端1.27硬件也不会永远运行。解决这个问题的一种方法是模拟,通过这种方法,一台机器可以类似于另一台机器。有了功能齐全的原始硬件,博物馆已经能够帮助验证模拟器的准确性,而这些比较仍然是可能的。
博物馆的展品目前使用的是原始硬件和阴极射线管(CRT)显示器,但在未来它将不得不采用仿真,因此帮助确保其准确性现在对我们非常重要。
但是,只要我们可以,我们将始终赞成在我们的展览中使用原始的硬件。出于这个原因,我们总是接受游戏机和其他相关的物品进入我们的处理收集,不管我们是否已经有一个。这将使我们的展览在可预见的未来保持活力和真实。
面试
与开发者直接交流并讨论游戏开发过程显然是故事的重要补充。除了技术问题,还有很多需要讨论的……为什么要开发这款游戏,是什么启发了他们,他们是如何进入游戏行业的,以及这对他们来说意味着什么,这些只是其中的几个例子。所有我们创建的视频采访都可以在我们的网站和通过我们的YouTube频道
蜉蝣
然后是短暂的内容,营销材料,源代码,开发日志,美术作品,音乐,视频播放等等。这些都是计算历史中心认为至关重要的物品,并积极收集万博全站manbetx3.0安卓版客户端1.27,以帮助创造最好的机会,使子孙后代能够准确地解释我们的收集。

我们的过程中最重要的部分之一是文档。我们工作的‘频谱’标准(与之无关ZX光谱电脑-只是一个愉快的巧合)和记录条件信息,捐赠者,物理属性和许多其他领域的每一个项目。新万博manbetx手机下载这使我们能够比较新的捐赠与现有的条件,并建立尽可能高质量的收藏。这些都是通过我们的网站完成的,并且可以立即在全球范围内查看。
独特的物品
对博物馆非常兴趣的是那些为无法从原始开发人员以外的任何人获得的集合添加新细节的独特物品。这些项目可以包括开发说明,图形草图,源代码,商业文档等......
独特的游戏保存这些东西对于帮助后代理解电子游戏的发展过程是非常宝贵的。例如,80年代使用的方法与今天使用的方法有很大的不同。
我们很自豪有许多这种自然的项目在我们的收藏,但我们总是非常渴望增加更多。我们运用最佳实践来保存这些内容,并确保开发者的遗产能够成为未来研究人员和游戏开发者的电子游戏开发范例。他们是一个关键和独特的元素,我们独特的收藏。
加起来
在计算万博全站manbetx3.0安卓版客户端1.27历史的中心,我们采用了持续保存问题的实用方法。我们依靠我们的员工和志愿者的知识和技能,以确保有未来几代人使用过去的视频游戏的良好示例。万博体育app彩票平台所有这项工作都以重大成本为大大的成本,需要支持那些分享我们信仰的人,包括爱好者社区和游戏行业本身。
这个媒体需要被保存。我们已经看到了电视、电影和广播节目的邋遢档案的影响;成千上万小时的高质量内容由于存储不良或重复使用录音媒体而丢失。如今,我们更清楚地意识到媒体的无常,我们也更有能力限制潜在的损失。
硬件也需要保存。从游戏机本身到改变游戏体验方式的各种控制器和外设。我们确保这一硬件得到照顾,并提供给那些想要研究它的人在未来。
但我们需要支持。通过志愿者的支持,我们已经取得了很多成就,但我们还需要做更多。万博体育app彩票平台这是一项有价值的事业,在外部组织的支持下,我们可以做出真正的改变。我们需要一群志愿者来帮助我们保存、记录万博体育app彩票平台和整理我们收藏的每一件物品,而来自企业部门的财政支持将使我们能做得更多、更快……老实说,我们得趁现在还来得及把这事搞定。
进一步阅读:
David Jones -电子游戏保存案例研究

作者:杰森·菲茨帕特里克
供稿人:Katrina Bowen, Adrian Page-Mitchell, Dan Wilkin
编者:没人(所以才这么长)

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